玛法战场·圣物争夺战 一、活动基础框架名称:玛法战场·圣物争夺战
时间:每天20:30-21:00报名准备,根据人数分赛场1、2、3……21:00-决赛出冠军(一局)
入口:中州世界新增NPC「战场指挥官」传送进入
参与条件:角色≥50级(能进入中州世界的角色皆可)
规模:每个赛场60人上限,分单人/双人/三人模式(需提前组队) 二、地图设计1.战场地形 Ø 以经典传奇地图为原型改造:毒蛇山谷(初始安全区)、祖玛寺庙(资源区)、石墓阵(陷阱迷宫)、最终决战圈「沙巴克皇宫」 Ø 动态缩圈机制:每5分钟触发「黑暗侵蚀」,安全区向沙巴克收缩,外围区域持续掉血(每秒5%HP) Ø 特殊地形效果: ² 石墓阵随机移动墙壁 ² 祖玛阁刷新自爆雕像 ² 毒蛇山谷草丛隐身效果(静止3秒触发) 2.资源分布 Ø 装备:白板→绿色→蓝色→紫色→橙色(传奇经典装备名,如「裁决」「骨玉」改为战场专属版本) Ø 道具: ² 太阳水、疗伤药、鹿血(瞬间回血与魔法) 、(小中大强效)金创药、魔法药(持续) ² 随机传送卷(冷却30秒) ² 地雷陷阱(对触碰者造成3秒定身) ² 圣物碎片(集齐10片召唤佣兵助战) Ø 空投:每10分钟沙巴克城墙刷新「赤月魔盒」,必出橙色武器+特殊技能书(如「冰咆哮·极」「烈火剑法·无双」) 三、核心玩法机制1.角色设定 进入游戏,所有角色都一样,没有职业与等级,可以学任何技能,可以拿任何武器,无限制。 2.职业可更换 根据使用的职业技能书来确定职业,不同职业技能书使用后,职业就为最后使用的技能书对应的职业,相同职业的技能书使用后不清理,如成为了战士职业,则可以学所有战士类的技能。 3.生存进阶系统 每存活5分钟获得1个天赋点,可强化: ² 攻击系:暴击率/穿透伤害 ² 防御系:毒圈抗性/陷阱免疫 ² 功能系:移动速度/背包扩容 4.特色事件 Ø Boss突袭:缩圈时30%概率刷新「暗之赤月恶魔」,击杀掉落全队复活机会 Ø 诅咒祭坛:献祭装备获得随机BUFF(可能获得「双倍伤害」或「持续掉血」) Ø 末圈决斗:最后3队强制进入「角斗场模式」,禁止补给药水,每20秒刷新毒雾推进 四、胜负规则1.胜利条件 存活到最后。 2.淘汰条件 被玩家杀死或者被毒雾毒死 。 五、奖励设计Ø 外观类: Ø 坐骑类: Ø 称号类: Ø 材料类:
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