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关于中州副本的一点构思

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发表于 2025-3-17 11:27:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先设计等级限制100级,有等级限制,方便后续玩家可以追赶(否则1区和后几个区等级差距太多,玩不到一起,有悖中州的初衷)。
在此基础上,以中州为核心,发展单人本+团本
单人本为独立副本(每次进入需消耗门票【降低肝度可设置次数】)(可分普通、困难...级别)(门票可在中州设置NPC金币or元宝出售,也可在副本内获取碎片合成),
每次进入地图A刷新固定数量的小怪(不刷二次),打完进入随机地图(B/C/D...),
每个地图有1个BOSS(多种BOSS)爆的东西不同,几率进入特殊奖励地图(所有BOSS,需要一定实力),
掉落拾取绑定的强力散件(比如固有词条,固有元素),掉落团本门票制作材料。


团本,组队上限是10个人,考虑成员实力有层次(可分普通团本和困难团本)
首先收集门票,然后通过NPC进入集合地图,在集合地图里有多个分支地图
假设
一阶段
地图A是防御战,防守N波怪物,每波刷新时间紧凑,需在限定时间内清理完
地图B是突击战,需合作,击杀特殊精英怪
地图C是特殊战,固有刷新多个BOSS,BOSS复活时间紧凑,需同时击杀
完成以上,进入二阶段等待地图(设X分钟等待,需要以上地图成员都在,方可进入二阶段,否则超过等待时长,自动传回中州安全区)
二阶段BOSS战
BOSS会召唤小怪,X分钟(或者X血量值触发)自动获取魔抗,物抗BUFF等等机制(不知道引擎是否可实现),需协力击杀。
三阶段结算奖励,通过转盘形式获取绑定的(套装或者材料)




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发表于 2025-3-17 14:30:09 | 显示全部楼层
不错啊
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