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说在最前面,某些魔性改变使得游戏变得毫无可玩性!作者在尝试各种流行端,深思后最终还是决定仿官。(动手能力强的朋友,愿意自己魔改,请自便,谷神端无任何限制)玩家机器人(playerbots)的加入,目的是为我们提供真实的沉浸环境,现在我们依然没有理由改变这个初衷。作为模拟器(单机)GM命令已经让我们身置造物之境。有时候,上帝视角让我们产生邪恶的幻觉,失去了探索的乐趣,给艾泽拉斯带来了灾难!机器人也遭受了莫大的羞辱!不过现在他们正在觉醒。如果你在副本队伍中跳车,那么会有30分钟的地下城逃亡记录!如果你的级别过低,机器人是大概率不会组你的,而且还在语言上表达出来不满。不同的阵营,不能组队!随机地下城,机器人进队会有概率检视队友,决定是否继续冒险。当然,他们也有可能在遭受挫折时,中途跳车!PVP环境更是具有很大的随机性——一场人员不满的战斗!仍然可能开始进行,随时可能有机器人加入或者退出。
2025年4月15日更新:
1,对于机器人SPAM部分,经甚重考虑,还是决定不全部翻译,尤其重口味,选择无视
2,某些去语,实在无法翻译,难度太大,有能力者可以联系作者
3,非健康状态机器人有概率给玩家提出建议,或表达意见,
4,现在野生机器人有很大概率不接受更改天赋等要求,地下城冒险时请你需要认真审视这个问题,但你自己的角色作为机器从属出现时,不受限制
2025年 4月13日更新:
1,掉落物品时,机器人随机表达池扩容增量若干条目
2,优化底端,修复已知问题
3,PVP环境中,嘲讽语言优化,对于暴力,性,血腥等酌情优化,使其不过于刺耳
4,机器人单人无法完成的任务,他们会在世界上寻求帮助,类似这样的语言机率调增
5,机器人更愿意把刚刚贪婪到的装备,送给其他人,在密语框索取的方式是发送装备链接
6,组队频道,气氛更加活跃
7,机器人将有更大机率说某些悄悄话。。。。。
8,物品交易,机器人的表现有时莫明其妙。
9,任务中触发错误事件,机器人可能会开喷
10,偶遇机器人可能会聊骚,没错就是聊骚!
2025年4月8日更新:
1,底端修复某些已知问题
2,玩家机器人更加仿生,他们不再为了像玩家而扮演玩家,而是更加讲究真实性的互动,并可表达某些情绪,某种意义上,现在他们才是玩家!而我们进入游戏,更可能像是被参观者。
3,放弃了某些轻浮魔改的可能性以及一些魔改游戏可玩降低的影响平衡事件的产生
4,着重提升了玩家机器人在多种情境下的表现,现在他们在游戏策略上有了一定提升,并且玩家可以自行编辑某些情境下机器人的策略。战斗情境下43种单独策略,非战斗14种独立策略,组合后可产生具有个性化的Build;玩家可以自行组织自己的角色成立作战队伍,但组织野生的机器人,也别有一番趣味。
5,保留了某些具有地域文化的特色BOT语言,举例:上个世界七十年代电影中的经典台词,其中传达出来的含义,也不太为人理解;这些都做了保留,有些内容还做了双语同显。
6,PVP环境中,机器人的能力超强,玩家进入游戏,切勿惹事生非!比如,本人曾被敌对追了两个地图!直到被迫下线!
新人,还发不了图。
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